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    2008下半年將成手機(jī)游戲市場成長拐點(diǎn)

    2008-01-08 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點(diǎn)擊:



    楊章玉 2008/01/08

      近日,易觀國際在其發(fā)布的《中國手機(jī)游戲市場趨勢預(yù)測2007-2011》報(bào)告中預(yù)測,2008年中國手機(jī)游戲市場將進(jìn)入第二次盤整后的成長期,下半年將出現(xiàn)成長拐點(diǎn),手機(jī)網(wǎng)游將是帶動手機(jī)游戲市場發(fā)展的必然因素。
      易觀國際認(rèn)為,由于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境、技術(shù)發(fā)展、終端普及,以及手機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)市場競爭格局的變化,手機(jī)游戲市場已經(jīng)歷了2005、2007年兩次產(chǎn)業(yè)盤整,因此2008年手機(jī)游戲市場將進(jìn)入二次盤整后的成長期。易觀國際分析師稱,2005年第一次市場盤整主要表現(xiàn)為早期進(jìn)入手機(jī)游戲市場的中小SP逐漸向兩極出現(xiàn)分化,市場進(jìn)入者數(shù)量急劇增加,市場競爭加劇;2007年是期望幻滅后的第二次市場盤整,有序市場競爭格局形成。
      易觀國際研究發(fā)現(xiàn),經(jīng)歷兩次市場盤整后,手機(jī)游戲市場活躍用戶達(dá)到500多萬,手機(jī)游戲產(chǎn)品已經(jīng)為大眾所認(rèn)知,但仍需要不斷進(jìn)行產(chǎn)品的更新。能夠使用JAVA/BREW的手機(jī)覆蓋率不斷提升,以及游戲推廣渠道日益豐富使市場需求逐步擴(kuò)大。網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營平臺的商業(yè)化,手機(jī)網(wǎng)游市場快速增長的帶動,導(dǎo)致游戲開發(fā)商對融資的需求日益強(qiáng)烈,手機(jī)產(chǎn)業(yè)將再次受到資本的追逐,但市場風(fēng)險(xiǎn)仍然較大。2008上半年眾多公司仍將處于虧損或微利狀態(tài),下半年公司利潤增長將會很快,手機(jī)游戲?qū)⒊霈F(xiàn)拐點(diǎn)并進(jìn)入新一輪成長期。

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