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    報(bào)告稱手機(jī)平臺(tái)休閑游戲占主流

    2008-01-02 00:00:00   作者:   來源:   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:



    2008/01/02

      一份最近的調(diào)查報(bào)告顯示,盡管制造商以及運(yùn)營商為了促進(jìn)手機(jī)游戲市場(chǎng)做了許多努力,消費(fèi)者依然把手機(jī)游戲當(dāng)作休閑游戲設(shè)備。
      調(diào)查機(jī)構(gòu)Parks Associates表示,消費(fèi)者沒能跟上手機(jī)游戲業(yè)界技術(shù)開發(fā)的腳步。
      Parks Associates寬帶及游戲調(diào)查總監(jiān)表示,“新的3D以及多人手機(jī)游戲看上去都很不錯(cuò),然而現(xiàn)在以及最近幾年內(nèi),真正賺錢的還是休閑游戲。便攜游戲設(shè)備的銷量依然會(huì)保持強(qiáng)有力的增長,因?yàn)檎茩C(jī)的機(jī)能目前來說是手機(jī)比不上的。下一代游戲設(shè)備很可能包含移動(dòng)寬帶網(wǎng)絡(luò),以增強(qiáng)其價(jià)值定位。”
      該報(bào)告還表示,玩家們認(rèn)為手機(jī)并不是高級(jí)游戲平臺(tái)。據(jù)Parks Associates調(diào)查發(fā)現(xiàn),超過30%的便攜游戲玩家都喜歡掌機(jī)上的運(yùn)動(dòng)、動(dòng)作以及冒險(xiǎn)游戲,29%喜歡賽車及飛行游戲,而27%的人喜歡在便攜游戲設(shè)備上玩設(shè)計(jì)類游戲。
      而55%的人都在手機(jī)上玩解謎或卡片類游戲,超過30%的人用手機(jī)玩文字類游戲。因此游戲出版商、開發(fā)商以及技術(shù)提供商與運(yùn)營商都看好休閑游戲市場(chǎng)。

    太平洋電腦網(wǎng)

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