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    下一代通信:實時互動 消弭隔閡

    2015-12-02 10:27:57   作者:Jason Patterson   來源:CTI論壇   評論:0  點擊:


      隨著低成本通信方式的出現(xiàn)和用戶習慣的改變,電信行業(yè)語音收入正逐漸萎縮,僅靠升級VoLTE已經(jīng)難以力挽狂瀾。要想生存下去,語音服務(wù)必須與當今的各種溝通方式無縫整合,為用戶提供全新的實時通信體驗。
      重新定義語音
      在電信行業(yè)發(fā)展的最初100年間,語音電話是人們實現(xiàn)遠程通信的最主要方式,運營商依靠語音業(yè)務(wù),獲得了較高的回報和利潤。但是今非昔比,在4G時代,VoLTE仍將是運營商的收入來源之一,而語音通信已然風光不再。
      用戶預(yù)期已經(jīng)發(fā)生改變,越來越多的人認為,電話的溝通方式會干擾他們的工作和生活:因為在打電話時,就不能用手機干別的了,這會讓一些人感到無法忍受。視頻電話或許有所幫助,能使通話雙方感覺仿佛同處一室,但很多人即便真的面對面交流,也會時不時刷一下手機。那么,運營商應(yīng)如何應(yīng)對語音業(yè)務(wù)的下滑?
      如今,運營商正嘗試提供一些新服務(wù),如媒體、金融等,但通信始終都是核心功能。隨著廉價或免費的通信方式不斷涌現(xiàn),運營商該如何提供非同一般的通信體驗,以在激烈的市場競爭中立足?有兩條路可以走:一是將人們?nèi)缃窳晳T的所有通信方式整合到語音體驗中(或許可以稱為“語音+”);二是提供一種全新的實時通信方式。
      在LTE面市之初,雖然數(shù)據(jù)傳輸速率劇增,但語音功能并沒有得到相應(yīng)升級,這迫使某些運營商將語音通話作為數(shù)據(jù)套餐的附屬,免費贈送給消費者。但是,LTE是應(yīng)現(xiàn)代移動消費者需求而生的第一代通信技術(shù),更有可能為運營商提供的語音體驗注入新活力。
      韓國運營商LG Uplus是LTE領(lǐng)域的先驅(qū),在全球率先部署了全國性的LTE網(wǎng)絡(luò),也是全球首個真正采納VoLTE的運營商。但對LG Uplus而言,VoLTE僅僅是個熱身。這家運營商目前提供Uwa服務(wù),其在廣告中宣稱,如果人們厭倦了“打電話時只是講話”,也可以選擇邊打電話邊共享屏幕、分享音樂和地點信息、共同玩游戲等。LG Uplus還提供“LTE廣播”服務(wù),可將手機攝像頭拍攝的視頻實時分享到最多10個人的手機屏幕上。LG Uplus的做法,無疑成為重新定義語音和語音通信的積極嘗試。
      下一代通信體驗
      不過,LG Uplus所推出的新業(yè)務(wù),從根本上看,仍然只是將電信運營商的語音體驗帶入21世紀,讓信息可以在不同地方的人們之間自由流動,而未來的實時通信應(yīng)該消除人與人之間的距離感,使人們獲得“同處一室”般的通信體驗。
      人們曾認為視頻會議應(yīng)該可以實現(xiàn)這一目標,但目前來看效果上還差得很遠。華為媒體實驗室負責人James "Bo" Begole指出:“人們在使用視頻會議時,無法真正感到與對方同處一室,因為對方的視頻畫面比現(xiàn)實中要小,而且受限于顯示器尺寸,身體的某些部位都被截掉了。此外,視頻會議的音質(zhì)單薄,常常只聞其聲,不見其人。如今的視頻會議系統(tǒng)如華為智真等,有了一些改進,能使人感到更加真實。”
      為了讓視頻通信能夠更加逼真,華為正在研究一種嶄新的“場通信”技術(shù),并于2015年初推出場通信原型機MirrorSys。MirrorSys使用32個麥克風,以及3個以上的4K相機,每秒生成60幀3200萬像素的畫面,每像素需要3字節(jié)(Byte),如此一來,MirrorSys生成數(shù)據(jù)的速率為46Gbps,再以300:1的比率壓縮,最終需要的傳輸速率為150Mbps。
      當然,場通信不只是用相機采集所有相關(guān)信息那么簡單,還需要把聲音和畫面完美呈現(xiàn)到另一端。MirrorSys目前采用整面墻大小的屏幕,再現(xiàn)遠程現(xiàn)實的完整實物大小,使屏幕上的人和物看起來更加逼真。屏幕采用16臺高清投影儀,分辨率高達3200萬像素,相當于人眼在家庭正常觀看距離內(nèi)(2.4米)可感知的極限,聲場采用22.2個聲道再現(xiàn)原聲,相當于目前普通家庭影院揚聲器數(shù)量的3到4倍。
      為了達到浸入式效果,讓大腦認為屏幕上呈現(xiàn)的畫面就在眼前,MirrorSys還需具備極高的精準度。電影屏幕上的人和物通常比真實生活中要大很多,和電影屏幕不同,MirrorSys旨在呈現(xiàn)和實際同等大小的畫面,而且聲音聽起來似乎是從講話人的方位,而不是從屏幕的固定一角傳出來的。事實上,通過MirrorSys可以實現(xiàn)多方通話,而且不會影響聲音源和保真度。華為媒體實驗室的Begole博士認為:“比起過大或過小的圖像,屏幕上正常尺寸的人和物能使人產(chǎn)生更加強烈的真實感,感到更加親切、更加可信。”
      不過,MirrorSys現(xiàn)在只是一個雛形,這一系統(tǒng)需要完善的地方還有很多。首先,實現(xiàn)傳送端、接收端和屏幕之間的亮度無縫對接絕非易事,如果一端是白天還有日光,而另一端所在的地方正是午夜,那它們所處的光場就會完全不同,這樣很難實現(xiàn)“同處一室”的真實感。其次,還有傳輸和處理高分辨率圖像的問題,如果網(wǎng)絡(luò)或計算機資源達不到標準,可能會導致圖像變形模糊、畫面播放卡頓。另外,還存在視角和視差的感知問題,目前,MirrorSys可以看到屏幕“后方”110度范圍內(nèi)的物體,但最完美的呈現(xiàn)角度應(yīng)該是180度。
      當然,對于像MirrorSys這樣的場通信原型系統(tǒng)來說,并不一定要多完美才能加以應(yīng)用。Begole博士稱,MirrorSys目前在體育賽事和醫(yī)療領(lǐng)域的應(yīng)用前景最被看好,但他也承認:“在開發(fā)這一系統(tǒng)之前,有很多其他應(yīng)用是我們不曾想到的。例如,有些產(chǎn)品只在世界上某個地方生產(chǎn),又不方便運輸,像是房屋建筑材料、裝飾瓷磚、寶石等等,客戶需要坐飛機去檢查驗收,而這樣做成本太高。有了場通信,就可以將產(chǎn)品推介給世上任何一個地方的人。”
      但這一切只是開始。展望未來,Begole認為潛水和跳傘將會是兩大倍受關(guān)注的領(lǐng)域,因為場通信可以“將你送達世界上幾乎任何地方,參與大多數(shù)人只能幻想的活動。場通信不僅僅是把世界呈現(xiàn)在你面前,還能帶你走向世界,去做任何想做的事。”

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