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    手機(jī)游戲9月起遭削減 盈利模式或面臨新拐點(diǎn)

    2008-08-28 00:00:00   作者:   來(lái)源:   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:




      眾多SP在7月上旬收到了來(lái)自中移動(dòng)下發(fā)的一份通知。該通知要求,移動(dòng)夢(mèng)網(wǎng)旗下的游戲頻道和百寶箱將從今年8月1日開(kāi)始屏蔽超過(guò)數(shù)量限制的單機(jī)游戲,并要求各SP在7月31日前對(duì)游戲業(yè)務(wù)數(shù)量進(jìn)行梳理。十幾天之后,中國(guó)移動(dòng)再次下發(fā)基于同樣內(nèi)容的通知,只是將屏蔽的日期延遲一個(gè)月,從9月1日開(kāi)始正式執(zhí)行。

      據(jù)了解,調(diào)整后,百寶箱線上業(yè)務(wù)數(shù)量的上限將變?yōu)椋篈級(jí)40個(gè),B級(jí)30個(gè),C級(jí)20個(gè),普通級(jí)6個(gè),信用不足的只能有2個(gè)。中國(guó)移動(dòng)以前對(duì)上線游戲的數(shù)量限制為:A級(jí)130個(gè),B級(jí)100個(gè),C級(jí)80個(gè),普通級(jí)60個(gè),信用不足的SP也有30個(gè)。新規(guī)之下,SP所能提供的游戲數(shù)量基本都減少了2/3以上。

      事實(shí)上,中國(guó)移動(dòng)對(duì)手機(jī)游戲的調(diào)整一直在進(jìn)行。除百寶箱平臺(tái),中國(guó)移動(dòng)此前還推出了精品游戲社區(qū)、網(wǎng)游在線,開(kāi)放新的計(jì)費(fèi)平臺(tái),并做了游戲打包等推廣活動(dòng),這些調(diào)整給中國(guó)移動(dòng)的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)帶來(lái)了增長(zhǎng)。有消息稱(chēng),中國(guó)移動(dòng)可能從明年1月1日開(kāi)始將百寶箱中所有的游戲內(nèi)容轉(zhuǎn)到統(tǒng)一的游戲頻道中,進(jìn)一步整合手機(jī)游戲平臺(tái)。

    精品路線:用戶獲益

      不少業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,此次中國(guó)移動(dòng)削減手機(jī)游戲,主要是為了棄量保質(zhì),走精品路線。這給用戶帶來(lái)福音,反過(guò)來(lái)也有利于擴(kuò)大用戶規(guī)模。

      據(jù)易觀國(guó)際發(fā)布的《2008年第2季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》顯示,中國(guó)移動(dòng)第二季度JAVA游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)1.89億元,環(huán)比增長(zhǎng)7.31%,同比增長(zhǎng)46.84%。盡管增長(zhǎng)速度較快,但目前手機(jī)娛樂(lè)服務(wù)用戶規(guī)模仍然較小。

      內(nèi)容的良莠不齊是制約手機(jī)游戲用戶規(guī)模的因素之一。目前,中國(guó)移動(dòng)百寶箱手機(jī)游戲已達(dá)上萬(wàn)款,質(zhì)量難免參差不齊。一些游戲廠商一味地追求低成本和短期利益,造成游戲產(chǎn)品的質(zhì)量粗糙,導(dǎo)致一些玩家對(duì)手機(jī)游戲失去興趣,造成用戶的流失。

      格銳數(shù)碼總經(jīng)理陳剛接受媒體采訪時(shí)說(shuō):“能上線的游戲名額少了,就會(huì)迫使各SP拿出最好的游戲。”

      業(yè)內(nèi)人士稱(chēng),運(yùn)營(yíng)商對(duì)SP要求越來(lái)越嚴(yán),對(duì)產(chǎn)品品質(zhì)的要求也越來(lái)越高,將加速行業(yè)的優(yōu)勝劣汰,有助于整個(gè)行業(yè)水平的提升。

    付費(fèi)模式悄然轉(zhuǎn)變

      實(shí)際上,對(duì)手機(jī)游戲數(shù)量進(jìn)行限制,繞不開(kāi)的一個(gè)話題是收費(fèi)模式問(wèn)題。目前,傳統(tǒng)的下載付費(fèi)模式正在遭遇摒棄。

      記者從百寶箱平臺(tái)上看到,手機(jī)游戲以單機(jī)游戲?yàn)橹鳎饕扇未蜗螺d收費(fèi)模式,費(fèi)用包括流量費(fèi)用和服務(wù)費(fèi),一般在5-8元/次之間。

      但是,目前不少SP開(kāi)始在非夢(mèng)網(wǎng)的WAP站點(diǎn)上推出自己的游戲,主要采用后付費(fèi)模式,以迎合用戶的消費(fèi)心理。據(jù)了解,中國(guó)移動(dòng)自身也已在今年6月推出了手機(jī)網(wǎng)游平臺(tái),采用了免費(fèi)下載,游戲中付費(fèi)分成的模式。

      有的WAP站點(diǎn)甚至祭出免費(fèi)大旗。比如,3G門(mén)戶就欲打造最大免費(fèi)手機(jī)游戲平臺(tái),3G門(mén)戶CEO鄧裕強(qiáng)說(shuō):“手機(jī)游戲正經(jīng)歷一個(gè)付費(fèi)模式的轉(zhuǎn)變,它今后必定會(huì)像現(xiàn)在的大部分PC網(wǎng)游一樣,僅在游戲過(guò)程中要享受高級(jí)游戲服務(wù)時(shí)才需要付費(fèi)。無(wú)論是對(duì)游戲提供商和平臺(tái)推廣商來(lái)說(shuō),這都是一個(gè)共贏與合作的新模式。”不過(guò),目前不少免費(fèi)WAP站點(diǎn)正陷入侵權(quán)紛爭(zhēng)。

      其實(shí),對(duì)于運(yùn)營(yíng)商而言,后付費(fèi)模式能夠增強(qiáng)用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游的認(rèn)知度和忠誠(chéng)度,讓用戶愿意為手機(jī)游戲買(mǎi)單;對(duì)于游戲廠商而言,不管采取何種模式,加速精品手機(jī)游戲的創(chuàng)新和開(kāi)發(fā),提升內(nèi)容品質(zhì)才是硬道理。

     

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