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    微軟Win10 UWP應(yīng)用已支持谷歌WebRTC/ORTC連接

    2017-03-07 16:13:48   作者:   來(lái)源:IT之家   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


      IT之家2月23日消息 谷歌的WebRTC是一項(xiàng)開(kāi)放項(xiàng)目,允許瀏覽器和移動(dòng)應(yīng)用通過(guò)使用簡(jiǎn)單APIs提供實(shí)時(shí)通信(RTC)的能力,實(shí)時(shí)通信的組件已經(jīng)極大地滿足了這一目的。微軟Edge瀏覽器此前已經(jīng)支持ORTC APIs,近期PC桌面預(yù)覽版中新增支持WebRTC 1.0 APIs。
      但是在此之前開(kāi)發(fā)者們并沒(méi)有途徑使用C#或C++為Xbox、HoloLens、Surface Hub或者Win10 Mobile開(kāi)發(fā)能夠運(yùn)行WebRTC的應(yīng)用程序。為了解決這一問(wèn)題,微軟已經(jīng)通過(guò)移植和優(yōu)化推出了WebRTC 1.0 for UWP。
      通過(guò)WebRTC for UWP的支持,開(kāi)發(fā)者們可以利用谷歌iOS和Android庫(kù)組件,微軟也強(qiáng)調(diào),WebRTC 1.0 for UWP項(xiàng)目是100%兼容谷歌源的,所以現(xiàn)在你可以在Xbox One UWP應(yīng)用上開(kāi)啟WebRTC視頻通話,并能夠傳達(dá)到桌面版的Chrome瀏覽器上。
      微軟也確認(rèn)他們正在和Open Peer Foundation合作,確保對(duì)ORTC for UWP應(yīng)用做到最佳支持。
      ORTC是WebRTC API的進(jìn)化,開(kāi)發(fā)人員可以更精細(xì)地控制媒體和數(shù)據(jù)傳輸通道,并使用標(biāo)準(zhǔn)JSON格式描述對(duì)等能力,而不是SDP,后者對(duì)WebRTC是唯一的。
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