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    微軟HoloLens進(jìn)場背后:巨頭繞過屏幕搶奪視網(wǎng)膜

    2015-01-26 09:39:34   作者:   來源:騰訊科技   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:


      上周微軟在Windows 10預(yù)覽版發(fā)布會(huì)上展示的全息投影眼鏡HoloLens重新讓微軟的形象酷了起來!一位微軟中國的員工向騰訊科技確認(rèn),這一產(chǎn)品完全由微軟總部秘密研發(fā),全球各大微軟研究院體系均不知情。

      顯然,這與微軟近年來的開發(fā)習(xí)慣不同,包括xBox,Windows、office等核心產(chǎn)品的迭代與開發(fā),微軟都是舉全球之力分工進(jìn)行,不難看出,HoloLens已經(jīng)被微軟視為秘密武器級(jí)的產(chǎn)品。

      外媒The Verge的報(bào)道也印證了這一說法,“該項(xiàng)目負(fù)責(zé)人艾利克斯·基普曼(Alex Kipman)是2013年底開始率領(lǐng)一支團(tuán)隊(duì)集中精力研發(fā)運(yùn)行Windows系統(tǒng)的可穿戴設(shè)備,這個(gè)項(xiàng)目一直在機(jī)密的實(shí)驗(yàn)室中醞釀,甚至很多微軟員工都不知情,神秘性堪比Google X實(shí)驗(yàn)室”。

      基普曼并非無名之輩,七年前,正是他向微軟提議研發(fā)體感游戲設(shè)備Kinect。2010年產(chǎn)品面世后,銷量驚人,深受消費(fèi)者的熱捧。他也因此被稱贊為“Kinect之父”。

      他認(rèn)為,PC是上一代計(jì)算技術(shù),Project HoloLens屬于當(dāng)今這個(gè)時(shí)代。“未來計(jì)算機(jī)領(lǐng)域?qū)⒉辉贂?huì)圍繞原來的數(shù)字世界展開,而是用語言和手勢(shì)模擬世界,這個(gè)新世界需要一套截然不同的游戲規(guī)則。”

      至此,包括微軟、三星、索尼、facebook等一線巨頭都加入了智能眼鏡這一市場里,盡管每家采用的技術(shù)各有不同,但毫無疑問,這場面向未來的大戰(zhàn)一觸即發(fā)。顯然,巨頭們已經(jīng)等不及占領(lǐng)智能電視或其他屏幕,直接開始了對(duì)視網(wǎng)膜的爭奪。

      增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)比虛擬現(xiàn)實(shí)復(fù)雜10倍?事實(shí)上,科技巨頭都在嘗試開發(fā)下一代計(jì)算界面。他們?cè)谔摂M現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)領(lǐng)域的布局尤為明顯。去年,索尼發(fā)布了虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器Project Morpheus;三星推出了虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備Gear VR;Facebook斥資20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備商Oculus VR,虛擬現(xiàn)實(shí)的賽道上慢慢出現(xiàn)了領(lǐng)跑者。

      而增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域似乎還未被占道,機(jī)會(huì)尚存。曾經(jīng)引發(fā)全球可穿戴設(shè)備浪潮的谷歌眼鏡(Google Glass)在很多方面廣受詬病,以至于上周開始已停止接單。盡管上周谷歌工程總監(jiān)Ray Kurzweil來華演講時(shí)表示,谷歌眼鏡是正確的方向,只是需要不斷迭代,來滿足用戶的需求,大家還是未對(duì)其抱很大的期望。

      另外,去年谷歌重金領(lǐng)投的視覺技術(shù)初創(chuàng)公司Magic Leap于近期申請(qǐng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的專利,所以今年的谷歌開發(fā)者大會(huì)上是否會(huì)出現(xiàn)一款搶手的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備還不得而知。

      與谷歌眼鏡對(duì)應(yīng)的是一款名為CastAR的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡,它可以投射全息3D影像。2013年11月,CastAR亮相眾籌平臺(tái)Kickstarter,并大獲成功。這款產(chǎn)品的發(fā)明者是Technical Illusions公司創(chuàng)始人杰里·埃爾斯沃斯(Jeri Ellsworth)。

      在本月初的CES展會(huì)上,CNET舉辦了題為“下一項(xiàng)大發(fā)明:新現(xiàn)實(shí)”的頭腦風(fēng)暴論壇,CastAR發(fā)明者埃爾斯沃斯、Oculus VR創(chuàng)始人勒基等同臺(tái)分享了他們對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的獨(dú)到見解。

      埃爾斯沃斯說,“有些人認(rèn)為谷歌眼鏡是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備,其實(shí)它更大程度上應(yīng)該是一款信息化設(shè)備。”同時(shí)她認(rèn)為目前的挑戰(zhàn)是,對(duì)于那些沒有試用過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備的人,真的很難去解釋清楚增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)到底是什么。

      “增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)其實(shí)分很多種,講解起來可能會(huì)比虛擬現(xiàn)實(shí)復(fù)雜10倍,”埃爾斯沃斯強(qiáng)調(diào)道。Oculus VR創(chuàng)始人勒基則表示,未來增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)與虛擬現(xiàn)實(shí)這兩大技術(shù)最終會(huì)融合到一起。

      微軟HoloLens為何能脫穎而出?蓋特納分析師Brian Blau此前接受媒體采訪時(shí)表示,“將微軟HoloLens比作下一個(gè)谷歌眼鏡是不公平的,因?yàn)檫@兩者有本質(zhì)的區(qū)別。”HoloLens沒有模仿谷歌眼鏡,更沒有復(fù)制Oculus Rift或Project Morpheus,這是一款與眾不同的全新產(chǎn)品。

      Oculus Rift目前還是以360度游戲體驗(yàn)為主,在虛擬世界中暢玩游戲是其一大特色;Project Morpheus是由索尼公司游戲部門研發(fā)出來的產(chǎn)品,需要依賴索尼的生態(tài)系統(tǒng),依賴PlayStation 4才能運(yùn)作;Microsoft HoloLens的設(shè)計(jì)是為Windows 10量身打造,所以也需要依賴微軟的生態(tài)系統(tǒng)。
     

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