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    研究指出游戲?qū)⒊蔀橐苿?dòng)收入增長動(dòng)力

    2003-11-11 00:00:00   作者:   來源:   評(píng)論:0  點(diǎn)擊:



      研究報(bào)告的作者理察爾-比雷(Rachael Beale)說:“在過去的18個(gè)月中,java手機(jī)已經(jīng)越來越普及了,大量的市場(chǎng)都對(duì)手機(jī)游戲越來越有興趣。像諾基亞N-Gage推出的貪吃蛇游戲,將來可能進(jìn)一步增長。
      該報(bào)告同時(shí)也說明了在線和下載游戲的增長將大大促進(jìn)SIP(多媒體通訊協(xié)議)和3G網(wǎng)絡(luò)的廣泛應(yīng)用。
      隨著設(shè)備的廣泛出現(xiàn),2002-2003年將會(huì)有更多的西歐運(yùn)營商采用該種服務(wù)。包括像英國的O2公司,西班牙的Telefónica Móviles公司和意大利的Telecom Italia Mobile (TIM),這些移動(dòng)通信運(yùn)營商都在3G方案之前推出移動(dòng)視頻服務(wù)。根據(jù)Analysys研究報(bào)告2004年預(yù)測(cè),此項(xiàng)服務(wù)對(duì)手機(jī)娛樂服務(wù)將會(huì)有很大的促進(jìn)。而MMS的廣泛應(yīng)用, 通過Open Mobile Association (OMA)的去年在移動(dòng)內(nèi)容和娛樂服務(wù)方面都取得了強(qiáng)勁的增長,但是仍然面臨著挑戰(zhàn)。

    eNet硅谷動(dòng)力

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