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    車企與IT企業(yè)誰主車載系統(tǒng)沉浮

    2014-07-11 10:51:56   作者:   來源:計世資訊   評論:0  點擊:


      車載系統(tǒng)產(chǎn)品從業(yè)者雜而繁多,從介入深度、自身實力和發(fā)展目標看,可以說只有兩類廠商,一類是是汽車廠商,一類是新興互聯(lián)網(wǎng)廠商。那么,這個市場里,誰會是霸主呢?

      車企:秉持工業(yè)貴族精神,回歸安全本質

      車企的發(fā)展具有濃厚的工業(yè)化烙印,從早期的精細化生產(chǎn)管理、完備的供應商體系,直到現(xiàn)代完善的銷售渠道體系和車輛維保服務。車企發(fā)展車聯(lián)網(wǎng)的直接目的在于不大幅增加整車成本的前提下,最大限度提升行車的安全性和駕駛的良好體驗。救援、防盜、安全性能檢測、行車狀態(tài)監(jiān)控等功能將是車企的絕對“王牌”。

      IT企業(yè):秉持新興自由精神,繼續(xù)娛樂主義

      IT企業(yè)天生具有自由化、開放性的基因。“無自由,毋寧死”可能是最能體現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者的心態(tài)。IT企業(yè)開發(fā)的車載系統(tǒng)崇尚是“炫、酷、爽”,甚至是試圖將車載系統(tǒng)開發(fā)成游戲機。借助資訊、導航數(shù)據(jù)等各類高粘性內容資源,將把汽車變成一個娛樂新寵。語音導航、LBS全街景、停車引導、車載智能游戲等將是IT企業(yè)的“殺手锏”。

      激烈的競合生態(tài)體系中,共生方能不敗

      現(xiàn)階段車載系統(tǒng)無論在應用深度、應用規(guī)模都不能稱之為成熟。而車主作為車載系統(tǒng)的最終買單者,缺少安全和娛樂功能具有同等重要的需求。在市場拓展前期,車企和IT企業(yè)均難獨自實現(xiàn)一款兼顧安全性和娛樂性的車載系統(tǒng)。在經(jīng)過了多次的直接碰撞后,車企和IT企業(yè)已達成合作共生發(fā)展的共識。

      2014年6月26日,Google宣布了由Google和奧迪、通用、Nvidia等該排名超過40家企業(yè)組成的Open Automotive Alliance(OAA)聯(lián)盟。而早在2014年3月,蘋果公司的CarPlay系統(tǒng)也得到了寶馬、豐田、現(xiàn)代等眾多車企的追捧。車聯(lián)網(wǎng)已形成了一個巨大的生態(tài)體系,各家企業(yè)在激烈競爭的同時,亦有著強烈的依賴共生關系。這種共生的關系決定了只有合理的定位才能在撲所迷離的車聯(lián)網(wǎng)市場里生存并謀得發(fā)展。

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