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    2013年中國最賺錢的移動互聯網公司

    2013-09-12 16:52:43   作者:   來源:福布斯中文版   評論:0  點擊:


      連續(xù)第二年發(fā)布以收入指標衡量中國移動互聯公司創(chuàng)業(yè)與發(fā)展狀況的調查報告

      在移動互聯網領域占據優(yōu)勢的,仍然是PC互聯網公司的移動業(yè)務部門

      游戲在其中所占的比重有所下降

      中國移動互聯網領域哪些公司最賺錢?福布斯中文版在今天發(fā)布的《2013中國最賺錢的移動互聯網公司》調研報告中得出的結論是:傳統(tǒng)的PC互聯網公司!

       報告顯示,在入選的35家公司中,有13家是在傳統(tǒng)的PC互聯網領域占有重要地位的公司,其中有12家排在前20名之列,而排名前十的公司中這一數字則高達7家。其中,騰訊,京東和阿里巴巴占據了前三名。

      福布斯中文版認為,這應證了一個有些殘酷、但可能無法改變的趨勢:移動互聯網仍然會是傳統(tǒng)PC互聯網巨頭們的天下。該刊還以專訪小米科技創(chuàng)始人雷軍為例,認為正是出于對這種趨勢的預見和實踐,幫助他成為移動互聯網領域迄今最大的贏家之一。

      雷軍不但是凡客誠品和UC優(yōu)視的天使投資人,這兩家公司分別位列榜單的第五和第七名,還創(chuàng)辦了可能成為未來移動互聯網領域舉足輕重角色的小米科技——該公司去年的收入超過100億元,但該絕大部分收入仍然來自硬件。

      這是福布斯中文版連續(xù)第二年推出“中國最賺錢的移動互聯公司調查”。與去年不同,今年的評選做出了適當調整,以更好的反應行業(yè)的現狀和趨勢。

      具體來說,去年的評選范圍限定于“收入或流量超過50%來自移動互聯網的公司”,而今年的范圍變更為:所有公司的移動互聯網相關收入(硬件除外)。這種改變的最大影響,是去年那些被排除在外的傳統(tǒng)PC互聯網公司,可以以其移動部門的收入參加評選。另外,和去年一樣,該報告仍然只考察收入指標,而非盈利指標。

      與去年30家入榜公司以5000萬元年收入為門檻相比,今年入選的35家公司,最低年收入已經達到了1.3億元,而最高收入騰迅達到35.3億元。

      35家公司的收入構成中,以電商為主要收入來源的為10家,游戲為8家,無線增值為6家,移動營銷網絡為5家,搜索3家,瀏覽器、媒體、閱讀、應用商店和支付各一家。(注意,一些公司實現了多元化的收入來源。)

      福布斯中文版認為,這仍然反映的是傳統(tǒng)PC互聯網的影響:對電商公司而言,移動互聯網為其增加了一種新的銷售渠道,無線增值早就成為傳統(tǒng)幾大門戶的主要收入來源之一,由于仍然有大量用戶通過瀏覽器和搜索使用移動互聯網,因此,百度和騰訊得以在搜索領域創(chuàng)造可觀收入來源。

      “至于游戲,雖然其入選家數仍然是最多的之一,但相比去年的比例已經大幅下降,去年其比例接近一半。這固然是因為今天標本范圍有所擴張,但很多公司的增長乏力卻是不爭的事實。”福布斯中文版在報告中寫道。

      該刊認為,真正引人注目的、完全建立在移動互聯網上的收入來源有兩個,一個是營銷網絡,一個是電商里面的O2O(包括大眾點評和美團),前者反映的是行業(yè)規(guī)模快速增長帶來的規(guī)模效應的逐步顯現,而后者雖然仍然帶著PC互聯網的印記,但移動互聯網為其提供了廣闊的空間。

      “以前的創(chuàng)業(yè)環(huán)境是一片荒地,很多公司在大家不知情的情況下發(fā)展起來,形成今天的巨頭,當時沒有誰看好互聯網,而今天如果出現新的機會,立刻會有大量追逐者,在這種環(huán)境下,巨頭比創(chuàng)業(yè)公司有更多的優(yōu)勢,比如人才和資金。”晨興創(chuàng)投合伙人劉芹在接受福布斯中文版采訪時說,他投資了雷軍的多個項目,包括小米科技和UC優(yōu)視。

      艾瑞咨詢研究院院長曹軍波則認為導致這一現象的根源,是移動互聯網目前的收入模式和商業(yè)模式相比傳統(tǒng)互聯網,都還沒有出現顛覆性變化。艾瑞咨詢是福布斯本次報告的獨家數據支持商。

      該刊還援引大眾點評創(chuàng)始人張濤在接受該刊專訪時的觀點認為,O2O可能是唯一能夠規(guī)避傳統(tǒng)巨頭固有優(yōu)勢的領域。

      該報告的研究還顯示,像騰訊這樣掌握了廣泛的用戶而且影響難以替代的公司,是如何通過多元化的收入來源繼續(xù)領先的。根據報告,騰訊是移動收入最高的公司,包括電商、搜索、無線增值和游戲,實際上排名第五的買賣寶也是騰訊系的公司。

      京東和阿里巴巴的排名(分別為二、三名)較易引起質疑,但該刊認為其實也不難理解:京東以自主式的B2C為主,其交易額大部分都可以確認為其收入(雖然其毛利率可能比阿里巴巴低得多),而阿里巴巴主要通過廣告和支付來創(chuàng)造收入,與交易額不是一回事。

      “在一個行業(yè)的初期,那些能夠創(chuàng)造更多現金流動的公司往往更容易受到關注,而京東的模式注定了這點(如果不考慮阿里巴巴的支付寶的話)。”

      福布斯中文版表示這也是這個榜單的目的之一:通過揭示現金的流向,來反映各個細分領域的吸引力——從用戶是否愿意為你的應用和服務掏腰包的角度看,你很難說不是這樣。

      最后,該報告主調研人、福布斯中文版副主編尹生還為有志于在移動互聯網領域中成為贏家的公司提供了四個建議,即認識到未來幾年的移動互聯網和過去幾年會有很大不同,認清傳統(tǒng)公司的優(yōu)劣勢所在,必須在手機屏幕上擠入前三屏,采用巨頭做起來不舒服的方式。

      該報告數據來源及統(tǒng)計方法說明:根據艾瑞中國移動智能終端用戶行為研究產品mUserTracker的移動網民流量監(jiān)測數據,和B2C、C2C網絡零售平臺監(jiān)測服務iEcTracker的銷量監(jiān)測數據,估算企業(yè)移動端營收、篩選候選企業(yè),對于上市公司采信其財報數據,對于非上市公司通過公開數據、訪談結合艾瑞數據監(jiān)測進行估算。

      統(tǒng)計的范圍包括各個企業(yè)移動互聯網相關的媒體、廣告、電子商務、游戲娛樂以及其他移動增值服務等,統(tǒng)計的時間覆蓋2012年全年。

     

    排名
    公司
    收入來源
    2012 年營收(億元)
    2011 年營收(億元)
    1
    騰訊
    電商,增值,游戲,搜索
    35.3
    -
    2
    京東
    電商
    32.8
    -
    3
    阿里巴巴
    電商,支付
    16.6
    -
    4
    大眾點評
    電商,廣告
    12
    超過10
    5
    買賣寶
    電商
    11.4
    5
    5
    凡客
    電商
    11.4
    -
    7
    百度
    搜索
    10
    -
    7
    UC
    瀏覽器
    10
    4.5
    9
    斯凱
    游戲
    6.9
    6.8
    10
    新浪
    增值
    6.4
    -
    11
    空中網
    游戲
    6.2
    10.1
    12
    美團
    電商
    6
    -
    13
    網秦
    安全
    5.8
    2.6
    14
    當當
    電商
    5.1
    -
    15
    拓維信息
    增值
    4.3
    3.7
    16
    網易
    增值
    3.5
    -
    16
    搜狐
    增值
    3.5
    -
    18
    移淘
    電商
    3.2
    1.4
    19
    掌上明珠
    游戲
    3.1
    超過2
    20
    盛大
    閱讀
    3
    -
    20
    飛拓無限
    營銷
    3
    2.5
    20
    3G門戶
    媒體
    3
    超過2
    20
    宜搜
    搜索
    3
    2.8
    24
    百分通聯
    營銷
    2.9
    超過2
    25
    91無線
    應用商店
    2.8
    0.6
    26
    掌上靈通
    增值
    2.6
    -
    27
    北緯通信
    游戲
    2.3
    -
    28
    頑石
    游戲
    2
    超過1
    28
    力美
    營銷
    2
    1
    30
    安沃
    營銷
    2
    -
    31
    中國手游
    游戲
    1.9
    2.4
    32
    輝悅天成
    游戲
    1.8
    超過1
    33
    掌趣科技
    游戲
    1.6
    1.8
    34
    多盟
    營銷
    1.5
    0.5
    35
    蘇寧
    電商
    1.3
    -

     

     

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