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    3G引爆中國手機游戲市場:苦等7年終現(xiàn)曙光

    2009-01-14 00:00:00   作者:   來源:   評論:0  點擊:







      易觀國際數(shù)據(jù)統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),2008年中國手機游戲總體市場規(guī)模將達13.65億,環(huán)比增長62.67%。其中JAVA市場占比72%,BREW市場占比28%。2008年JAVA手機網(wǎng)游收入增長迅速,市場規(guī)模以138%的速度增長到1.428億,這主要是由于JAVA手機網(wǎng)游CP/SP自主運營能力和推廣能力的提高。

      JAVA手機游戲官網(wǎng)市場集中度有所提高。前兩名市場份額由2007年的15%提高到31%。2007年前5名SP市場份額不到30%,達28.63%,而2008年前5名市場份額將超過41.19%。

    BREW手機游戲官網(wǎng)前5名SP收入占到了總收入的58.50%,與2007年的48.22%相比,有一定增長。相比JAVA手機游戲的SP結構,BREW游戲SP的集中度已處于中等集中階段。四川長城穩(wěn)居首位,市場份額占到手機游戲(BREW)市場的19%,聯(lián)通華建、聯(lián)通新時訊市場份額分別為16%、10%,可以看出四川長城在2007年領先優(yōu)勢已不再明顯。

      2008年的手機網(wǎng)游開發(fā)商除了隨手互動、掌上明珠、空中網(wǎng)珠等一批具有豐富經(jīng)驗的專業(yè)手機游戲公司加大手機網(wǎng)游產(chǎn)品開發(fā)或更新力度外,新的一批游戲廠商也正式進入手機網(wǎng)游市場,如廣州盈正(3GUU),并推出其各種不同類型的手機網(wǎng)游新產(chǎn)品,并且獲得了用戶的青睞。截止到目前,中國手機游戲開發(fā)商已有50多家。

      易觀國際預計,2011年中國手機游戲市場規(guī)模將達到42.08億元,從2008年到2011年的手機游戲市場規(guī)模復合增長率為45.54%。高復合增長率主要由用戶對休閑娛樂應用需求的增長、3G網(wǎng)絡商用、手機網(wǎng)游市場快速發(fā)展等因素所帶動。

    北京商報

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