易觀研究:手機(jī)游戲?yàn)橛脩?hù)付費(fèi)首選
方麗 2008/07/02
據(jù)易觀國(guó)際《中國(guó)手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)用戶(hù)調(diào)研報(bào)告2008》研究發(fā)現(xiàn),用戶(hù)付過(guò)使用費(fèi)的手機(jī)應(yīng)用服務(wù)及產(chǎn)品中,手機(jī)游戲、移動(dòng)IM和手機(jī)郵箱的比例較高。其中39.6%的手機(jī)應(yīng)用用戶(hù)付費(fèi)玩過(guò)手機(jī)游戲,29.8%的用戶(hù)曾經(jīng)為移動(dòng)IM付費(fèi),而手機(jī)郵箱的付費(fèi)用戶(hù)將達(dá)20%。其他手機(jī)應(yīng)用產(chǎn)品或服務(wù)中,付費(fèi)用戶(hù)的比例相當(dāng),均在10%左右,但是有近20%的用戶(hù)沒(méi)有用過(guò)任何的付費(fèi)服務(wù)或產(chǎn)品。
易觀國(guó)際認(rèn)為,手機(jī)游戲的付費(fèi)率較高,這主要由于手機(jī)游戲產(chǎn)品推出市場(chǎng)較早,用戶(hù)認(rèn)知度高,其次手機(jī)游戲的手機(jī)終端適配相對(duì)較高,特別是單機(jī)游戲,同時(shí)價(jià)格較為低廉,支付方式上,一般通過(guò)手機(jī)自動(dòng)扣除產(chǎn)品下載費(fèi)用,減少用戶(hù)主動(dòng)繳費(fèi)流程。
對(duì)于手機(jī)應(yīng)用產(chǎn)品廠商,為了刺激用戶(hù)消費(fèi)需求,提高用戶(hù)的付費(fèi)能力,需要完善產(chǎn)品及服務(wù)的功能,提高用戶(hù)體驗(yàn),合理定價(jià),產(chǎn)品推出初期,須注重產(chǎn)品的營(yíng)銷(xiāo)推廣,提高用戶(hù)認(rèn)知,最重要的解決支付渠道問(wèn)題。
研究定義
手機(jī)應(yīng)用:是指通過(guò)手機(jī)終端和移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)提供的各種應(yīng)用服務(wù),如手機(jī)音樂(lè)、手機(jī)郵箱、手機(jī)游戲等。
手機(jī)費(fèi)用支出:包含基本通信費(fèi)、流量費(fèi)、移動(dòng)增值產(chǎn)品費(fèi)等。
調(diào)研時(shí)間
易觀國(guó)際于2008年4月29日~5月23日進(jìn)行中國(guó)手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng)用戶(hù)調(diào)研
調(diào)研方法
調(diào)研問(wèn)卷投放在易觀國(guó)際企業(yè)網(wǎng)站上,同時(shí)在門(mén)戶(hù)網(wǎng)站、專(zhuān)業(yè)網(wǎng)站等用戶(hù)較集中的百余家網(wǎng)站設(shè)置調(diào)研鏈接進(jìn)行聯(lián)合推介,由用戶(hù)主動(dòng)參與填寫(xiě)問(wèn)卷的方式獲取信息。
易觀國(guó)際
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