峰谷差別定價是指根據(jù)網(wǎng)絡(luò)的閑時與忙時制訂不同的資費(fèi)水平。通過忙閑時區(qū)別定價可以充分利用網(wǎng)絡(luò)的資源,有效舒緩網(wǎng)絡(luò)高峰期壓力。用戶可以利用網(wǎng)絡(luò)空閑進(jìn)行下載,例如用戶定制11點(diǎn)的新聞,要求在12點(diǎn)看到,那么系統(tǒng)會在11點(diǎn)至12點(diǎn)之間網(wǎng)絡(luò)閑時將新聞發(fā)送到用戶手機(jī)中。一方面網(wǎng)絡(luò)利用率得以提高,資費(fèi)可大幅下降;另一方面用戶手機(jī)中的信息可以及時自動更新以節(jié)約內(nèi)存空間。
互聯(lián)網(wǎng)虛擬世界中的經(jīng)驗值、虛擬財富等都是具有用戶商業(yè)價值的,而3G數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的發(fā)展勢必要涉足虛擬世界,屆時可以借鑒騰訊QQ開發(fā)Q幣的成功經(jīng)驗。3G運(yùn)營商與產(chǎn)業(yè)鏈中的SP合作開發(fā)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,讓其游戲玩家在3G網(wǎng)絡(luò)下在線玩游戲并積累積分,這些積分可以與相應(yīng)的手機(jī)話費(fèi)相兌換,這樣一方面可以吸引大量玩家用手機(jī)上網(wǎng)玩游戲攢積分,以換取一定的手機(jī)話費(fèi)贈送;另一方面也鼓勵玩家利用已充入的手機(jī)話費(fèi)來購買游戲積分,類似于購買Q幣的形式,以提高該用戶在游戲虛擬世界中的價值地位,或者用戶可直接用手機(jī)話費(fèi)或積分來購買游戲虛擬世界中的“秘密武器”,以利于用戶利用“秘密武器”在游戲中取勝過關(guān)以實現(xiàn)更多的積分。這種合作模式一舉兩得,定會刺激手機(jī)上網(wǎng)業(yè)務(wù)量的增長。
3G產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展有賴于運(yùn)營商的運(yùn)營,而其中,資費(fèi)策略的制定就是其中關(guān)鍵一環(huán),業(yè)務(wù)資費(fèi)的制定就是在運(yùn)營商的贏利能力和最終用戶的消費(fèi)承擔(dān)能力之間尋求平衡。這個平衡點(diǎn)掌握分寸的好與不好最終只能是影響運(yùn)營商和消費(fèi)者的利益,因此,業(yè)務(wù)資費(fèi)的制定是運(yùn)營商必須重點(diǎn)關(guān)注的一個重點(diǎn)問題。
通信產(chǎn)業(yè)網(wǎng)