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2011年游戲與社交占據美國移動用戶應用使用時間前兩名

2012-02-02 00:00:00   作者:   來源:   評論:0 點擊:



  iResearch艾瑞咨詢整理Flurry最新的研究數據發(fā)現(xiàn),2011年美國移動用戶花在游戲應用上的時間最長,游戲應用占據美國移動用戶應用使用總時間的49.0%,其次是社交網絡應用,占30.0%,休閑娛樂應用和新聞類應用分別為7.0%和6.0%,剩下的其他類型應用占據8.0%。
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  艾瑞咨詢分析認為,游戲應用與社交應用占據美國移動用戶應用使用時間前兩名,主要原因在于:一方面,應用開發(fā)者尋求創(chuàng)新,不斷推出殺手級別的應用,優(yōu)質的游戲應用和內容豐富的社交應用為用戶提供了良好的用戶體驗,在吸引新用戶使用的同時也增強了老用戶黏性;另一方面,隨著移動終端升級和進一步普及,移動用戶逐漸形成了使用移動應用的習慣,作為用戶喜好程度最高的兩類應用,游戲與社交成為了移動用戶的首選。

艾瑞咨詢

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