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CRM 2.0——以人為本架構營銷新系統(tǒng)

2008/02/01

  不久前,迪奧(Dior)公司和騰訊公司在QQ空間中,針對白領、學生、模特3類群體在QQ空間征集試用產品的對象。誰想試用新品要先發(fā)表一定數目的美容心得、照片等在自己的網絡日志中;再根據人氣、日志質量、年齡等指標篩選出合適的試用者;然后試用者在試用之后寫出試用體驗,迪奧再根據人氣,評出數十位獲勝者,送上出國游等大獎。這是現階段大眾類消費品企業(yè)典型的基于CRM 2.0的營銷嘗試。

  CRM2.0是指把個體變?yōu)闋I銷的核心,尤其是多中心的個體形成的關系網絡營銷,以帶動更多的體驗營銷、口碑營銷和社群營銷。它的核心模型為人與關系、內容與互動。 CRM從1.0到2.0的變化,其實就是企業(yè)將互聯網上偏重娛樂的SNS(社會化網絡服務)轉化為生產力和新的營銷方式。

  偏重娛樂的SNS是從互聯網個人服務出發(fā)的,首先強調個人的概念,通過RSS、Wiki、Blog等技術手段,“社會的個人”可以在互聯網上表達自己的意見、交流經驗,甚至還可以在互聯網上打廣告、進行資源配置。在2.0模式下,“社會的個人”也是“商業(yè)的個人”,作為都可以進行資源配置的兩個實體——企業(yè)與社會,技術將讓兩者的邊際逐漸模糊,甚至最終融為一體。

  Web2.0的技術使得企業(yè)與個人的互動方式極大豐富。目前,上海大眾、明基等都在利用貓撲、QQ等2.0網站進行營銷嘗試。他們希望利用網絡,達到口碑營銷的目的,因為QQ空間中每個用戶都有自己好友圈,一個試用者可以通過好友圈成倍地傳導他們的影響。不過,這距離CRM2.0的理念還差一步,例如出于對隱私權的保護,騰訊不能將QQ用戶的真實姓名和身份提供給迪奧公司,迪奧就無法知道試用新品的消費者到底是誰、她曾何時購買過什么產品、聯系方式是什么,更無法統(tǒng)計出這個活動對真實產品銷售產生的影響。由于Web2.0的社區(qū)無法進行個體識別,社區(qū)營銷針對的只能是大眾或一群用戶,而企業(yè)需要更精準的營銷,尤其是一對一營銷。

  那么,怎樣才能既利用Web2.0社區(qū)中人與人、人與企業(yè)互動的優(yōu)勢,又能達到精準營銷的目的?答案是,將企業(yè)的CRM系統(tǒng)同Web2.0社區(qū)集成起來。在過去相當長的時間里,很多咨詢商所倡導的商品、企業(yè)、消費者的“實時連接”,由于受到技術創(chuàng)新的限制,一直無法落實到企業(yè)營銷與IT系統(tǒng)上,這是因為盡管RFID、無線互聯等技術可以為CRM 2.0搭建出一個基礎環(huán)境,卻無法還原真實的人際關系與人際互動。

  迪奧新品在很短時間內引起眾人關注后,企業(yè)能有針對性地進行銷售激勵,本質就是用IT還原了真實的人際關系。因為通過CRM系統(tǒng),企業(yè)可以進行個體識別,如基于ID、會員卡號、手機號碼、IM號碼等形式,通過識別個體,企業(yè)便能進行一對一營銷與互動,并有效跟蹤個體消費行為與喜好等,評估營銷活動或品牌效果。

  當CRM專家葉開向某化妝品公司的IT部門介紹CRM2.0的理念和模式時,聽者不約而同地高聲說:“這正是我們一直想要的東西。”CRM2.0理論對于這家公司非常有感染力,但當該公司的IT部門仔細想想他們的IT系統(tǒng)部署后,又覺得CRM2.0不是一朝一夕就能實現的。這需要他們有自建的2.0社區(qū)平臺,還要有完善的CRM系統(tǒng)、數據倉庫等一系列技術工具進行支持。

  雖然令人垂涎的Web2.0技術,并不能輕易搬上企業(yè)的“餐桌”,但以人為中心、激揚人的主動性的Web2.0技術卻越來越在CIO們的腦中反復出現。他們首先要考慮的是,Web2.0會否改變企業(yè)現有的IT架構?

  大多數人的答案是肯定的。

  安博公司CTO、原思科中國CIO古一思認為,Web2.0技術將有可能使每個員工按照自己的喜好組合應用系統(tǒng),他們可以最大限度地調動公司資源,公司更容易管理矩陣式的組織架構;知識管理平臺將是員工們主動發(fā)布消息、成果、經驗的企業(yè)社區(qū),企業(yè)不必再用強制或績效管理手段要求員工必須將經驗、客戶信息等保存在知識管理系統(tǒng)中。

  可以預想,在Web2.0時代,面向員工與客戶的IT架構是這樣構成的:最前端一定是網絡上的社區(qū)和實際生活中的社區(qū),在網絡社區(qū)中還需要基于SNS網絡的客戶互動內容;后臺是在線CRM平臺、數據倉庫、企業(yè)ERP等應用系統(tǒng)。企業(yè)的應用系統(tǒng)在保證剛性業(yè)務流程的基礎上,將能更大限度地發(fā)揮人的能動性。因此,以前強調要幫企業(yè)固化流程、建立規(guī)范的企業(yè)IT架構模式將被打破,以人為中心的IT架構理念將會日益強化。葉開表示,IT 2.0時代的IT架構不僅是企業(yè)與個體的互動,更重要的是個體與個體的互動。

  長久以來,企業(yè)軟件系統(tǒng)的設計都是以生產為基礎的,沒有過多考慮人的因素。例如軟件系統(tǒng)已經充分設計實現了企業(yè)對企業(yè)(B2B)的模式,其實每個單獨的“B”中有著無數個活躍的“C”。如何把所有“C”的創(chuàng)造力與能動性激發(fā)出來,就是未來企業(yè)軟件的設計目標。

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