今年二季度手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)5億
2009/07/22
最新發(fā)布的《中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,今年第二季度,國(guó)內(nèi)手機(jī)游戲的市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)5億,達(dá)到5.2億。
具體來(lái)看,與今年第一季度相比,中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)了32.37%的增長(zhǎng)速度。在此期間,中國(guó)移動(dòng)手機(jī)游戲信息費(fèi)的收入為2.3億元,環(huán)比增長(zhǎng)21.30%。據(jù)悉,信息費(fèi)的增長(zhǎng)主要來(lái)源于中國(guó)移動(dòng)推出的新游戲運(yùn)營(yíng)管理平臺(tái),而原有游戲平臺(tái)(百寶箱平臺(tái))自2008年來(lái)增長(zhǎng)一直放緩。易觀國(guó)際分析師方麗預(yù)計(jì),隨著手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品在該平臺(tái)的豐富和用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)游產(chǎn)品的付費(fèi)比例越來(lái)越高,中國(guó)移動(dòng)新游戲平臺(tái)的信息費(fèi)收入仍將持續(xù)增長(zhǎng)。
與中國(guó)移動(dòng)相比,中國(guó)聯(lián)通手機(jī)游戲業(yè)務(wù)第二季度仍保持原有較慢的增長(zhǎng)速度。這主要由于聯(lián)通對(duì)當(dāng)前相對(duì)成熟的數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)和3G新業(yè)務(wù)的重視較高,而對(duì)于原有積累較弱的手機(jī)游戲業(yè)務(wù),仍處于平臺(tái)升級(jí)、產(chǎn)品引進(jìn)等積累階段,還未發(fā)力。
值得注意的是,繼去年手機(jī)游戲業(yè)務(wù)以16%的季度平均增長(zhǎng)率后,進(jìn)入移動(dòng)業(yè)務(wù)市場(chǎng)不久的中國(guó)電信,今年以來(lái)實(shí)現(xiàn)了手機(jī)游戲業(yè)務(wù)的迅速增長(zhǎng),其中第二季度的市場(chǎng)規(guī)模較上季度增長(zhǎng)50%,達(dá)到了1.64億元。
北京商報(bào)
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